본문/내용
1. 서론
어릴 적 경험한 놀이문화와 요즘 아이들의 놀이 문화를 비교하는 것은 오늘날 변화하는 사회적, 기술적 환경을 이해하는 데 중요한 의미를 가진다. 과거에는 자연 속에서 뛰놀거나 전통적인 놀이를 통해 친구들과 유대감을 형성하는 것이 주된 놀이 방식이었다. 예를 들어, 공기놀이, 고무줄놀이, 딱지치기, 술래잡기 등은 당시 아이들 사이에서 큰 인기를 끌었으며, 이러한 활동들은 신체발달과 사회성 형성에 긍정적인 영향을 미쳤다. 또한, 이 시기에는 지역마다 차별화된 놀이문화가 존재하여 아이들의 창의성과 협동심을 자연스럽게 키웠다. 그러나 현재 아이들의 놀이 문화는 급격히 디지털화되면서 변화해 왔음을 알 수 있다. 최근 조사에 따르면, 2020년 기준 만 5세부터 9세까지의 아동이 하루 평균 3시간 이상 스마트폰 또는 태블릿PC를 사용하는 것으로 나타났으며, 이 가운데 75% 이상의 아이들이 디지털 게임 또는 온라인 콘텐츠에 많은 시간을 투자하는 것으로 보고되었다. 특히, 코로나19 팬데믹 이후 비대면 활동이 늘면서 온라인 게임과 모바일 콘텐츠가 놀이의 주된 형태로 자리 잡았으며, 이에 따른 신체 활동의 감소와 정서적 교류의 한계도 …