본문/내용
1. 서론
2020년은 글로벌 경제와 사회 전반에 큰 변화를 가져온 해로서, 다양한 트렌드가 등장하고 확산되던 시기였다. 이 중 특히 주목받았던 트렌드 키워드인 ‘홈코노미(Homeconomy)’는 개인의 일상생활이 중심이 되면서 소비와 여가, 관광의 방식을 재편하는 중요한 변화로 자리 잡았다. 홈코노미는 집콕 문화가 확산됨에 따라 가정 내에서의 경험이나 취미생활이 증가하는 현상을 의미하며, 이에 따라 온라인 쇼핑, 배달 음식, 홈캉스 등 다양한 형태의 소비가 늘어났다. 특히 코로나19의 세계적 확산으로 전통적인 오프라인 관광이 큰 어려움을 겪으면서 사람들은 온라인 플랫폼을 통한 가상 관광이나 집에서 즐기는 체험형 콘텐츠에 눈길을 돌리기 시작하였다. 통계자료에 따르면 2020년 국내 여행객의 78.4%가 외국여행 대신 국내여행 또는 집에서 체험할 수 있는 콘텐츠를 선호했으며, 온라인 관광 서비스 이용률이 전년 대비 30% 이상 증가하였다. 또한, 관광업계는 디지털 트랜스포메이션을 가속화하며, 가상현실(VR), 증강현실(AR)을 활용한 가상 관광 프로그램 개발에 힘쓰고 있으며, 이를 통해 안전하면서도 새로운 경험을 제공하는 방안을 모색하였다. 이…