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1. 죄수의 딜레마 게임 개념
죄수의 딜레마 게임은 비협력적 상황에서 개인의 이익 추구와 전체의 이익 간의 충돌을 보여주는 게임 이론의 대표적인 사례이다. 이 개념은 1950년대에 클리포드 복스와머스와 멜빈 도드가 제시하였으며, 두 용의자가 경찰에 체포되어 조사를 받고 있는 상황을 모델로 한다. 각각의 용의자는 자백하거나 침묵하는 선택을 할 수 있으며, 이때 개인의 최선의 선택은 배신하는 것이다. 만약 두 용의자가 모두 침묵한다면 각각 1년 형을 선고받아 최선의 협력 상태를 유지하지만, 하나가 배신하여 다른 하나가 침묵하면 배신자는 석방되고 침묵하는 용의자는 10년형을 받는다. 만약 둘 다 배신한다면 각각 5년형을 받게 된다. 이 경우, 각 용의자는 배신이 더 유리하다고 판단하여 배신을 선택하는 것이 합리적이지만, 모두가 배신하는 상황이 결국에는 모두에게 불리한 결과를 초래한다. 이러한 딜레마는 경제학, 정치학, 사회심리학 등 다양한 분야에서 응용되고 있다. 예를 들어, 기업 간의 경쟁 상황에서도 비슷한 구조가 나타난다. 시장 점유율을 높이기 위해 기업이 모두 가격 경쟁을 벌일 경우, 결국 가격 폭락과 수익률 하락으로 이어지며…