본문/내용
1. 서론
사이버문화는 현대사회에서 빠르게 확산되고 있으며, 특히 청소년들에게 큰 영향을 미치고 있다. 정보통신기술의 발달로 인해 인터넷과 스마트폰이 일상생활에 깊숙이 자리 잡으면서, 청소년들은 온라인 공간에서 다양한 활동을 하게 되었다. 이들은 SNS, 온라인 게임, 유튜브 등 여러 플랫폼을 통해 자신을 표현하고 소통하며 새로운 문화를 만들어 가고 있다. 우리나라의 경우, 만 9세 이상 초중고 학생의 약 84%가 스마트폰을 사용하며, 하루 평균 인터넷 사용시간이 3시간 이상인 것으로 조사되었다. 이는 청소년들이 온라인상에서의 활동이 일상에 큰 부분을 차지한다는 것을 의미한다. 그러나 이러한 사이버문화는 동시에 여러 문제를 야기하기도 한다. 예를 들어, 사이버 따돌림(이른바 ‘왕따’), 개인정보 유출, 사이버 중독 등의 문제가 심각하게 대두되고 있으며, 이에 따른 정신건강 문제도 증가하는 추세이다. 2022년 한국청소년정책연구원 자료에 의하면, 전체 청소년의 31%가 온라인상에서 따돌림을 경험했거나 목격한 적이 있다고 답했으며, 이는 청소년 3명 중 1명 이상이 사이버 폭력의 피해 또는 목격자가 되고 있다는 통계다. 또 한편으로는 …