본문/내용
1. 메타버스 개념과 정의
메타버스는 가상공간 내에서 사람들이 현실과 유사한 방식으로 상호작용할 수 있는 디지털 환경을 의미한다. 이는 온라인 가상세계, 3D 가상세계, 증강현실(AR), 가상현실(VR) 등이 결합된 개념으로, 사용자들은 아바타를 통해 다양한 활동을 수행할 수 있다. 예를 들어, 로블록스(Roblox), 포트나이트(Fortnite)와 같은 플랫폼에서는 사용자들이 가상 아이템 구매, 이벤트 참여, 가상 공간에서의 소통이 가능하다. 메타버스는 단순한 온라인 게임이나 SNS와 차별화되어, 현실과 유사한 경제 활동, 직장 회의, 교육, 엔터테인먼트 등 다양한 분야에 활용되고 있다.
국제시장 조사기관 굿리치(GoodReich)의 보고서에 따르면, 2022년 기준 글로벌 메타버스 시장 규모는 약 470억 달러(약 58조 원)에 달했으며, 2027년까지 연평균 43.3% 성장하여 1조 6000억 달러(약 2000조 원)에 이를 것으로 전망되고 있다. 이는 코로나19 팬데믹 이후 온라인 활동이 급증하면서 가상공간에 대한 수요가 폭발적으로 늘어난 결과이다. 예를 들어, 제페토(Zepeto)라는 아바타 기반 소셜 네트워크 서비스는 2023년 3월 기준 약 1억 명 이상의 사용자를 확보했다. …