본문/내용
1. 서론
넥슨은 1994년 설립된 이후 온라인 게임 시장에서 꾸준한 성장과 혁신을 거듭하며 글로벌 게임사로 입지를 다져왔다. 그러나 최근 몇 년간 온라인 게임의 시장 포화와 경쟁 심화 속에서 성장 동력 확보에 어려움을 겪으며 M&A(인수합병)의 필요성이 대두되기 시작했다. M&A는 기업이 경쟁력을 강화하거나 새로운 시장으로 진출하는 데 중요한 전략적 수단이지만, 성공과 실패의 사례도 적지 않다. 넥슨의 M&A 협상 역시 이러한 맥락에서 주목받고 있으며, 다양한 내부외부 변수들이 협상 성패를 좌우하는 핵심 요소로 작용하고 있다. 글로벌 게임 시장은 2023년 기준 약 2000억 달러에 이르며 연평균 성장률은 5%를 기록하고 있는데, 이에 따른 경쟁 구도는 더욱 치열해지고 있다. 따라서 넥슨의 M&A 성공 사례와 실패 사례를 분석하는 것은 향후 기업 전략 수립과 시장 경쟁력 확보에 유용한 시사점을 제공한다. 특히, 넥슨이 과거 인수 또는 합병 과정을 통해 어떤 전략적 선택을 했으며, 이를 통해 어떻게 성과를 거두거나 또는 기대에 미치지 못한 사례를 분석하는 것은 중요한 연구 대상이다. 예를 들어, 2xxx년 넥슨이 레드사하루를 인수했…