본문/내용
1. 게임이론 개요
게임이론은 이해관계가 충돌하는 여러 개체들이 상호작용하는 상황에서 최적의 전략을 분석하는 수학적 이론이다. 1944년 존 포드 매튜스, 클라우드 섀넌, 라이너스 옥시드와 같은 학자들이 처음 체계화하였으며, 경제학뿐만 아니라 정치학, 사회학, 생물학 등 다양한 분야에서 응용되고 있다. 게임이론은 기본적으로 의사결정자들이 각각의 행동이 전체 결과에 미치는 영향을 분석하여, 경쟁 또는 협력하는 전략을 찾는 데 목적을 둔다. 예를 들어, 기업 간 가격 경쟁, 국가 간 무역 전략, 혹은 인간관계에서의 협력과 배신 등의 의사결정 과정이 게임이론의 분석 대상이다. 특히, 게임은 `합리적 행위자`를 가정하는데, 이들은 자신의 이익을 극대화하려는 성향을 지니며, 다른 참여자들도 동일하게 합리적이라고 본다. 이러한 가정 하에, 게임이론은 모든 참여자가 최선의 선택을 할 때 어떻게 상호작용이 전개되는지를 예측할 수 있다. 대표적인 개념으로는 내쉬균형이 있는데, 이는 어떤 참여자가 자신에게 더 유리한 전략으로 전환하지 않는 상태를 의미한다. 게임이론은 실제 여러 사례 연구에서도 활용되는데, 예를 들어, 2002년 글로벌 석유 시…