본문/내용
1. 서론
최근 가상과 추상을 의미하는 `메타(Meta)`와 현실 세계를 의미하는 `유니버스(Universe)`를 결합한 `메타버스(Metaverse)`라는 용어가 경제적 플랫폼으로 부상하면서 새로운 전환점을 맞이하고 있다. 과거에는 인터넷과 모바일 기술의 발달로 디지털 경제가 급속히 성장했으며, 특히 온라인 쇼핑, 소셜 미디어, 콘텐츠 제작 및 유통이 핵심 산업으로 자리 잡았다. 그러나 2020년대 초부터 시작된 디지털 전환은 이들 산업을 넘어 가상 세계와 현실 세계를 융합하는 메타버스라는 새로운 패러다임을 가져오고 있다. 메타버스는 사용자가 가상 환경 내에서 현실감 넘치는 경험을 하면서 경제 활동을 수행하는 공간으로, 게임, 엔터테인먼트, 교육, 부동산, 업무 등 다양한 분야에 적용되고 있다. 글로벌 시장 조사기관인 Statista에 따르면, 2023년 글로벌 메타버스 시장 규모는 250억 달러에 이르며, 연평균 성장률은 약 39%에 달한다. 특히, Facebook(현 Meta Platforms)이 2021년 자사 이름을 메타로 변경하며 메타버스에 집중하겠다는 의지를 표명했고, Facebook의 경우 2022년 기준 글로벌 이용자 수가 29억 명을 넘어섰다. 한국의 경우도 2022년 기준 가상현…