본문/내용
1.지원 직무와 관련한 경력 및 경험 활동의 주요 내용과 본인의 역할에 대해서 구체적으로 기술해 주십시오
[창의와 분석이 만경험의 현장] 디지털 콘텐츠 제작사에서 5년 동안 활동하며 다양한 서브컬처 콘텐츠와 장르테크놀로지 관련 프로젝트를 수행하였습니다. 특히 인기 웹툰과 게임 IP를 활용한 콘텐츠 기획과 제작, 그리고 커뮤니티 활성화 업무를 주도하였으며, 월평균 이용자 수는 150만 명에 달하였습니다. 이 과정에서 데이터 분석을 통해 사용자 선호도를 파악하고, 그에 맞춘 신규 콘텐츠 전략을 개발하였으며, 콘텐츠 참여율은 기존 대비 25% 이상 상승하였습니다. 또한, 온라인 플랫폼 구축 프로젝트에서는 50대 이상의 유저를 신규 유입시키는 목표를 세워, SNS와 온라인 마케팅, 영상 콘텐츠 등을 활용하여 3개월 만에 20%의 유입률 증가를 이끌어냈습니다. 이와 함께 크라우드소싱을 통한 팬 참여 이벤트를 기획하여, 참여 유저 수가 10만 명을 넘기게 하고, 이벤트를 통해 생성된 콘텐츠는 200건 이상 기록되어 영어권 포함 글로벌 유관심도를 높였습니다. 서브컬처 관련 트렌드 분석 보고서를 정기적으로 작성하여 업계 표준 자료로 활용하였고, 이러…