본문/내용
1.지원 직무와 관련한 경력 및 경험 활동의 주요 내용과 본인의 역할에 대해서 구체적으로 기술해 주십시오
[디지털콘텐츠 창의력 향상과 사용자 경험 증진] 대학 재학 중 디지털 콘텐츠 제작 동아리인 ‘크리에이터즈’를 운영하며 실무 경험을 쌓았습니다. 이 과정에서 3D 애니메이션, 가상현실 콘텐츠 개발, 인터랙티브 미디어 제작 등 다양한 디지털 콘텐츠를 기획하고 제작하였으며, 팀원 10여명과 협력하여 연 20건 이상의 프로젝트를 수행하였습니다. 특히, 가상현실 콘텐츠 ‘미지의 세계’ 제작에는 6개월간 몰입형 스토리라인 개발, 3D 모델링, 인터랙션 설계 등을 담당하여 총 15만 이상의 조회수를 기록하였으며, 사용자 피드백을 반영하여 콘텐츠 만족도 92%를 달성하였습니다. 이를 통해 사용자 중심의 콘텐츠 제작과 UX 개선 역량을 키우며, 디지털문화콘텐츠의 기획력과 실무 능력을 배양하였습니다. 또한, 지역 내 청소년 대상 디지털 미디어 강연 및 워크숍을 통해 참여자 150여 명에게 디지털 제작 기법을 교육하며, 콘텐츠 제작 역량을 확장하는 동시에 커뮤니케이션 능력과 강의력도 강화하였습니다. 이 과정에서 3개월 기간 동안 강사로서 강의 계획…