본문/내용
1.지원 직무와 관련한 경력 및 경험 활동의 주요 내용과 본인의 역할에 대해서 구체적으로 기술해 주십시오
[혁신과 도전의 XR콘텐츠 개발 경험] 대학 시절부터 XR기술에 깊은 관심을 가지고 관련 프로젝트에 적극 참여해 왔습니다. 그 중 가장 의미 있는 경험은 팀과 함께 증강현실 기반 교육 콘텐츠를 제작한 일입니다. 프로젝트는 총 8개월 동안 진행되었으며, 15명의 팀원과 협업하여 실제 수업 현장에 적용하는 것을 목표로 했습니다. 콘텐츠 기획과 개발을 담당하여, 사용자 인터페이스 설계부터 프로그래밍, 콘텐츠 시나리오 작성까지 주도하였고, 팀원들과 긴밀히 소통하며 프로젝트를 성공적으로 이끌었습니다. 제작한 콘텐츠는 약 100차례의 피드백을 거쳐 사용자 친화적이고 몰입감 높은 영상과 인터랙션을 구현하였으며, 최종 사용자 대상 설문조사에서 87%의 긍정 평가를 이끌어냈습니다. 이를 통해 현장 적용 후 교육효과가 35% 이상 향상되는 성과를 달성하여, 교육 만족도와 학습 효과 증진에 기여하였다고 평가받았습니다. 또한, 콘텐츠 개발 과정에서 Unity 엔진과 ARKit을 적극 활용하여 3D 모델링과 인터랙션 구현 능력을 갖추었으며, 이로 인해 학내…