본문/내용
1.지원 직무와 관련한 경력 및 경험 활동의 주요 내용과 본인의 역할에 대해서 구체적으로 기술해 주십시오
[창의력과 기술력의 결합] 대학 시절 3D 모델링 및 애니메이션 제작 프로젝트에 적극 참여하여 팀 내에서 주도적인 역할을 담당하였습니다. 특히, 3인용 협업 프로젝트에서 캐릭터 디자인, 텍스처링, 애니메이션 작업을 수행하며 총 12분 분량의 게임 캐릭터 연출을 완성하였습니다. 제작 과정에서 Blender와 Maya를 활용하여 각각의 캐릭터를 리얼하게 구현하였으며, 텍스처 작업의 경우 Substance Painter를 이용해 50가지 이상의 텍스처를 제작하였습니다. 프로젝트 진행 중에는 팀원들과 긴밀히 협력하여 일정 조율과 역할 분담을 통해 주어진 기한 내에 작품을 완성하였고, 최종 작품은 학교 공개 프레젠테이션에서 90점 이상 평가를 받았습니다. 이 경험을 통해 창의적 아이디어를 구체적인 기술로 구현하는 능력과 프로젝트 관리 역량을 키웠으며, 이를 바탕으로 게임 내 캐릭터와 환경 제작에 자신감을 갖게 되었습니다. 또한, 개인적으로 Unity 엔진을 활용하여 간단한 인터랙티브 애니메이션을 제작해 사용자 경험 향상에 기여하였으며, 이를 통해 인터…