본문/내용
1.지원 직무와 관련한 경력 및 경험 활동의 주요 내용과 본인의 역할에 대해서 구체적으로 기술해 주십시오
[게임 개발의 성공적 구현] 대학 재학 중 팀 프로젝트를 통해 3D 액션 게임을 개발하였습니다. 프로젝트 초기에는 기획 단계에서 사용자 경험과 인터랙션이 자연스럽도록 설계하는 것에 집중하였으며, 하루 평균 8시간 이상 몰입하여 기획서부터 프로그래밍, 그래픽 작업까지 전 과정을 수행하였습니다. 총 6인 팀이었으며, 주로 게임의 핵심 시스템인 전투 모션과 적 AI를 담당하였습니다. 적 AI 개발에서는 재진입률을 낮추기 위해 다양한 행동 패턴과 난이도 조정을 도입하였고, 이를 통해 플레이 테스트 시 15% 이상 난이도 조정을 통해 사용자 만족도를 높였습니다. 완성도 높은 그래픽과 자연스러운 움직임을 위해 Unity 엔진과 Blender, Maya를 활용하였으며, 최종 빌드의 버그 발생률 3% 이내로 최소화하는 데 기여하였습니다. 출시 후 스트리밍 플랫폼과 온라인 커뮤니티에서 5000회 이상의 다운로드 기록과 약 1200명의 사용자 평점 평균 5점을 기록하였으며, 이는 당시 우리의 목표인 3000 다운로드를 훌쩍 넘긴 수치입니다. 프로젝트 진행과정에서 Git…