본문/내용
1.지원 직무와 관련한 경력 및 경험 활동의 주요 내용과 본인의 역할에 대해서 구체적으로 기술해 주십시오
[창의력과 전략을 결합한 콘텐츠 제작의 달인이다] 펄어비스 콘텐츠 디자이너 직무에 지원하며, 다양한 게임 콘텐츠 기획과 디자인 경험을 통해 사용자 경험을 극대화하는 데 집중하였습니다. 무협 MMORPG인 ‘검은사막’의 신규 콘텐츠 기획 프로젝트에서 핵심 역할을 맡아 6개월 만에 3개 신규 콘텐츠를 기획·디자인하였으며, 그 결과 유저 참여율이 기존 대비 25% 증가하였고, 일일 활성 사용자 수는 약 15만 명에 달하였습니다. 이후, 글로벌 확장 프로젝트의 일환으로 ‘검은사막 프론티어’ 콘텐츠를 기획하면서 3D 환경의 몰입감을 높이기 위해 Unreal Engine 기반의 인터랙티브 맵을 설계하였으며, 이를 통해 사용자 체류 시간은 평균 35% 향상되었습니다. 또한, 일러스트레이션과 UI 디자인을 담당하며, 사용자 친화적이면서도 독창적인 그래픽을 구현하여 유저 만족도를 40% 이상 높였고, 이는 피드백 조사 및 설문조사 결과에 기반한 수치입니다. 강점은 유저 데이터 분석과 시장 트렌드 파악을 바탕으로 한 맞춤형 콘텐츠 기획 능력이며, 이를 통…