본문/내용
1.지원 직무와 관련한 경력 및 경험 활동의 주요 내용과 본인의 역할에 대해서 구체적으로 기술해 주십시오
[창의성과 기술력이 만난 현장] 펄어비스의 캐릭터 원화 작업에 참여하며 다양한 프로젝트를 수행했습니다. 주된 역할은 신규 캐릭터 디자인, 기존 캐릭터 수정, 컨셉 아트 제작입니다. 특히, ‘검은사막’의 캐릭터 개발에 있어 20여종의 신규 캐릭터 컨셉 아트를 제작했으며, 평균 2주 내외에 15~20장의 초안 스케치를 빠르게 완성하였습니다. 이러한 작업을 통해 30% 이상 빠른 제작 속도를 기록했고, 최종 선정률은 작업 시작 이후 90% 이상으로 높아졌습니다. 협업 과정에서는 다른 부서와 긴밀히 소통하며 재질, 색감, 표정, 동작까지 세밀하게 구현하여 원화의 품질을 높였습니다. 특히, 실사 촬영자료와 3D 모델 링크를 활용하여 캐릭터의 디테일을 충실히 재현하였으며, 이를 바탕으로 고객사의 피드백 반영률을 85% 이상 유지하였습니다. 또한, 콘셉트 단계에서 다양한 컨셉 보드를 50회 이상 제작하여, 전체 프로젝트의 방향성을 명확히 제시하였으며, 이를 통해 프로젝트 완성도 및 캐릭터 몰입감이 크게 향상되었습니다. 작업 과정 중 일일 작업량을 …