본문/내용
1.지원 직무와 관련한 경력 및 경험 활동의 주요 내용과 본인의 역할에 대해서 구체적으로 기술해 주십시오
[창의력과 기술력을 결합한 애니메이션 제작 역량] 펄어비스의 캐릭터 및 애니메이션 개발팀에서 5년간 근무하며 다양한 프로젝트를 수행하였습니다. 주로 MMORPG 캐릭터 모션 제작과 애니메이션 연출을 담당하였으며, 유몰입감 강화를 위해 캐릭터별 3D 애니메이션 시퀀스를 설계하고 구현하였습니다. 특히 ‘검은사막’의 주요 캐릭터 애니메이션 개발 시, 모션 블렌딩과 이펙트 연출을 통해 기존보다 30% 이상 자연스럽고 역동적인 움직임을 구현하였으며, 이를 통해 유저 평가 점수에서 평균 5점 이상을 기록하였습니다. 또한, 애니메이션 최적화 작업을 수행하여 프레임 드롭률을 15% 낮추었고, 로딩 시간 단축으로 사용자 체감 만족도를 높였습니다. 캐릭터 애니메이션 재활용률을 45% 이상 향상시키는 성과도 이루어냈으며, 이는 팀 전체 작업 효율 향상에 기여하였습니다. 프로젝트 진행 시, 기획팀과 긴밀히 협력하며 스토리와 연출 방향성을 구체화하였고, 3D 애니메이션 소프트웨어인 마야와 유니티를 활용하여 다양한 테스트를 수행하였으며, 피드백을…