본문/내용
1.지원 직무와 관련한 경력 및 경험 활동의 주요 내용과 본인의 역할에 대해서 구체적으로 기술해 주십시오
[창의력과 기술력을 겸비한 디자인 전문가] 펄어비스 PA 아트센터에서 게임 아트와 컨셉 디자인 분야에서 다양한 경험을 쌓아왔습니다. 이전 회사에서는 3D 모델링과 텍스처 작업을 통해 초중고등학생 대상의 모바일 게임 개발 프로젝트에 참여하였으며, 총 15명의 아티스트와 협업하여 6개월 만에 20종 이상의 캐릭터와 배경을 제작하였습니다. 역할은 컨셉 아트와 최종 수정을 담당하여, 초기 아이디어 도출부터 최적화된 디자인 제공까지 전 과정을 주도하였습니다. 특히, 프로젝트 기간 동안 캐릭터 디자인의 양적 성과는 전체 작업물의 30%를 차지하며, 작업 효율을 위해 피드백 사이클을 주 2회로 단축하여 기존 대비 25% 빠른 제작 속도를 달성하였습니다. 또한, 3D 제작 과정에서는 Maya와 ZBrush를 활용하여 자연스러운 소재와 디테일을 구현하였으며, 텍스처링 작업에서는 Substance Painter를 이용하여 생생한 색감과 현실감을 더하였습니다. 이 과정에서 기존 팀의 작업 기초를 분석하여 효율적인 워크플로우를 설계하였고, 새로운 텍스처링 기법 도입…