본문/내용
1.지원 직무와 관련한 경력 및 경험 활동의 주요 내용과 본인의 역할에 대해서 구체적으로 기술해 주십시오
[창의력과 기술력의 결합] 3D 캐릭터 모델러로서 실무 경험과 다양한 프로젝트 참여를 통해 뛰어난 역량을 갖추었습니다. 초기에는 무료 온라인 강좌와 오픈소스 자료를 활용하여 인체 해부학과 의상 구조를 습득하였으며, 이후 실전 프로젝트에서 50종 이상의 인게임 캐릭터를 제작하였습니다. 특히, 회사 프로젝트에서는 캐릭터 폴리곤 수를 평균 15만으로 제한하며 최적화 작업을 수행했고, 그 결과 게임 내 프레임률이 5% 향상되어 사용자 만족도를 높이는 데 기여하였습니다. 텍스처 제작에는 Substance Painter와 Photoshop을 적극 활용하여 표면 질감과 색감 표현에 뛰어난 성과를 냈으며, 텍스처 해상도는 최대 4K까지 구현하여 고품질 이미지를 유지하였습니다. 또한, Marvelous Designer를 활용하여 의상 시뮬레이션을 진행했고, 실제 의류 제작 과정을 분석하여 자연스러움을 더하였으며, 제작된 캐릭터들은 국내외 여러 공모전에서 수상하는 성과를 거두었습니다. 협업 경험도 풍부하여 팀 내에서 3D 아트 디렉터의 피드백을 반영하여 3배 이상 반복 …