본문/내용
1.지원 직무와 관련한 경력 및 경험 활동의 주요 내용과 본인의 역할에 대해서 구체적으로 기술해 주십시오
[창의력과 기술이 융합된 3D 캐릭터 모델링] 펄어비스의 3D 캐릭터 모델 디자이너로서, 평균 약 150여 개의 캐릭터 모델링 작업을 수행하며 프로젝트 전반에 기여하였습니다. 특히, 게임 내 캐릭터의 비주얼 퀄리티를 높이기 위해 폴리곤 수를 최적화하는 동시에 세밀한 디테일을 유지하는 작업에 중점을 두었으며, 이러한 노력을 통해 게임 성과 지표인 사용자 체류시간이 평균 15% 이상 증가하는 효과를 이끌어냈습니다. 모든 작업은 블렌더, 마야, 마야와 유사한 툴을 활용하여 진행하였으며, 무기와 의상 등 액세서리 디테일도 3D 모델링과 텍스처링을 동시에 진행하여 현실감 있는 연출에 힘썼습니다. 모델링 단계에서는 애니메이션 연계성을 고려하여 최적 폴리곤 구조를 설계했고, 텍스처링에서는 PBR 기법을 도입하여 게임 내 환경에 자연스럽게 어울리는 소재 표현을 실현하였습니다. 또한, 3D 모델의 슈퍼바이저 역할도 병행하며 동료 디자이너들이 만든 콘셉트 아트와 일치하는지 검수했고, 2D와의 연계를 위해 제작 초기에 콘셉트, 모델링, 텍스처 단…