본문/내용
1.지원 직무와 관련한 경력 및 경험 활동의 주요 내용과 본인의 역할에 대해서 구체적으로 기술해 주십시오
[미래를 여는 3D 캐릭터 디자인] 티맥스메타버스에서 UX/UI 및 3D 캐릭터 디자인 분야에서 약 5년간 활동하며 다양한 프로젝트를 수행하였습니다. 그 중에서도 특히 가상현실 기반 학습 플랫폼의 인터페이스 개선과 3D 캐릭터 모델링에 상당한 역량을 발휘하였으며, 사용자 경험과 몰입도를 동시에 향상시키는 데 주력해 왔습니다. 150여 개 이상의 캐릭터와 인터페이스 모듈을 설계하면서 사용자 피드백을 적극 반영하여 20% 이상 인터랙션 효율성을 높였으며, 주 5일 기준으로 한 달간 진행된 프로젝트에서 기존보다 35% 빠른 작업 속도를 기록하였습니다. 다양한 3D 도구인 블렌더, 유니티, 마야 등을 능숙하게 활용하여 기능별 캐릭터 제작 과정을 최적화했고, 특히 메타버스 환경에 적합한 저폴리 모델링에 강점을 갖추었습니다. 회사 내부 평가에서도 UX 개선 사례가 고객 만족도 향상에 25% 기여하며 높은 평가를 받았으며, 프로젝트마다 기획부터 최종 검수까지 책임지고 수행하였습니다. 사용자 경험이 뛰어난 인터페이스 설계와 직관적인 3D 캐릭터는 브…