본문/내용
1.지원 직무와 관련한 경력 및 경험 활동의 주요 내용과 본인의 역할에 대해서 구체적으로 기술해 주십시오
[사용자 중심의 UX/UI 설계 역량] 다수의 모바일 게임 프로젝트를 통해 사용자 경험을 극대화하는 UI 디자인을 담당하였습니다. 특히, 인기 게임인 `전투의 왕국`의 UI개선 프로젝트에서는 사용자 피드백을 바탕으로 인터페이스를 재설계하여 클릭 수를 기존 대비 25% 감소시키고, 사용자 평균 체류 시간을 15% 향상시켰습니다. 이 과정에서 사용자 행동 데이터를 분석하고 직관적인 디자인 원칙을 적용하여 복잡한 정보를 간결하게 전달하는 데 집중하였습니다. 또한, UI 프로토타입 제작과 사용자 테스트를 병행하여 최적의 디자인 솔루션을 도출하는 능력을 키웠습니다. [팀워크와 협력 경험] 크래프톤 스튜디오 내부 팀과 협업하여 UI 시스템 구축 프로젝트를 진행하면서 다양한 부서와 긴밀히 소통하였고, 초기 기획 단계부터 최종 검수 단계까지 일관된 디자인 컨셉을 유지하였습니다. 협업 과정에서는 기획자, 개발자, QA팀 등과의 정기회의를 통해 피드백을 적극 반영하였으며, 3개월 내에 디자인 사양서와 가이드라인을 체계화하여 프로젝트 일정을 10% …