본문/내용
1.지원 직무와 관련한 경력 및 경험 활동의 주요 내용과 본인의 역할에 대해서 구체적으로 기술해 주십시오
[창의와 기술의 융합을 이루는 기술 아티스트] 크래프톤의 OVERDARE 프로젝트에서 핵심 기술 아티스트로 활동하며, 게임 내 애니메이션과 이펙트의 시각적 퀄리티 향상에 기여하였습니다. 프로젝트 초기 단계부터 일러스트 기반의 캐릭터 애니메이션을 Maya와 Blender를 활용하여 제작했고, 약 50여 개의 캐릭터 애니메이션을 개발하였습니다. 특히, 3D 애니메이션 최적화와 이펙트 조합을 통해 프레임당 20% 이상의 성능 향상을 달성하였으며, 전체 게임 성능 저하를 최소화하는 동시에 강화된 시각 효과를 구현하였습니다. 실시간 렌더링을 위해 Substance Painter와 Unreal Engine을 활용하여 질감과 셰이더를 세밀하게 조정하였으며, 최종적으로 릴리즈 이후 평균 프레임이 58프레임에서 62프레임으로 향상되는 성과를 거두었습니다. 또한, 환경의 몰입감 강화를 위해 파티클 시스템과 쉐이더 기술을 접목하여 폭발, 불꽃, 연기 등 다양한 이펙트 요소를 추가하며, 사용자 피드백을 반영해 게임 내 몰입감이 35% 이상 향상되도록 기여하였습니다. 협업 측면에…