본문/내용
1.지원 직무와 관련한 경력 및 경험 활동의 주요 내용과 본인의 역할에 대해서 구체적으로 기술해 주십시오
[캐릭터 모델링의 열정과 성과를 담다] 다년간 캐릭터 모델러로서 다양한 모바일 및 PC게임의 캐릭터 제작에 참여하였습니다. 작품별로 평균 10개 이상의 캐릭터 모델을 제작하며, 폴리곤 수를 약 30% 이상 최적화하여 게임의 프레임률 향상에 기여하였습니다. 특히, 최신 프로젝트에서는 3D 스캔 데이터를 활용해 현실감 있는 캐릭터를 제작하였으며, 텍스처 맵핑과 리깅 작업을 통해 캐릭터의 움직임 자연도와 표현력을 높였습니다. 이를 통해 프로젝트의 주요 성과인 사용자 체감 만족도를 25% 상승시키는 데 기여하였으며, 제작 전체 과정에서 팀원과 긴밀히 협력하여 일정 내 완성도를 높였습니다. 또한, Blender, Maya, ZBrush 등 다양한 툴을 능숙하게 활용하며, 자체 제작 툴 개발 경험도 갖추고 있어 작업 효율성을 15% 이상 향상시킨 경험이 있습니다. 프로젝트 중에서는 캐릭터의 애니메이션 연계성을 고려하여 모델링, 텍스처링, 리깅 일괄 작업을 수행하는 동시에, 클라이언트의 요구에 따라 세밀한 수정 작업도 적극적으로 진행하였습니다. 제작 과…