본문/내용
1.지원 직무와 관련한 경력 및 경험 활동의 주요 내용과 본인의 역할에 대해서 구체적으로 기술해 주십시오
[창의력과 기술력을 겸비한 캐릭터모델러입니다] 캐릭터모델러로서 총 5년간 다양한 프로젝트를 수행하면서 실무 역량을 키워왔습니다. 가장 의미 있었던 경험은 인기 모바일 게임의 캐릭터 제작을 담당하면서 3차원 모델링, 텍스처링, 리깅 전 과정을 주도하였고, 프로젝트 기간 동안 50개 이상의 캐릭터를 제작하며 평균 20% 이상의 사용자 만족도를 기록하였습니다. 실무에서는 주로 Maya, Blender, Substance Painter 등 관련 툴을 활용하여 고퀄리티 모델을 제작하였으며, 실시간 렌더링 환경에서도 최적화가 가능한 폴리곤 수를 유지하는 작업에 집중하였습니다. 특히 텍스처링에는 4K 해상도와 노멀맵, 오클루전 맵 등을 적용하여 사실적이면서도 게임 퍼포먼스에 영향을 미치지 않도록 조율하였으며, 이 과정에서 30% 이상의 작업 효율성을 향상시킨 경험이 있습니다. 리깅 작업에서는 유연성을 확보하기 위해 커스텀 컨트롤러를 제작하여 애니메이터와의 협업 효율성을 높였고, 이를 통해 애니메이션 제작 시간을 평균 15% 단축하였습니다. 또한, 프로젝…