본문/내용
1.지원 직무와 관련한 경력 및 경험 활동의 주요 내용과 본인의 역할에 대해서 구체적으로 기술해 주십시오
[창의력과 기술력의 결합] 다양한 게임 프로젝트에 참여하며 캐릭터 모델링 분야에서 폭넓은 경험을 쌓아왔습니다. 가장 주목받은 작업은 MMORPG 모바일 게임의 주인공 캐릭터 모델러로서, 총 4개 캐릭터의 정면 및 측면, 후면 등 다양한 각도 모델을 제작하였으며 각 모델별 폴리곤 수는 평균 15,000개에서 20,000개 사이입니다. 이를 통해 최적화된 그래픽 품질과 뛰어난 퍼포먼스를 동시에 유지하였으며, 게임 내 프레임 드롭률은 10% 이상 낮추는 성과를 이루었습니다. 프로젝트 동안 캐릭터 컨셉 아트에서부터 폴리곤 작업, 텍스처링, 리깅까지 전 과정에 능숙하게 참여하였으며 특히 텍스처 작업에서는 디테일 강화를 위해 손그림 텍스처링 기법과 PBR(Physically Based Rendering) 적용을 병행하여, 현실감과 아트스타일의 균형을 이룬 캐릭터로 완성시켰습니다. 또한, 신규 캐릭터 제작을 위해 전통 무기와 의상 모티브를 연구하며 3D 스캔 데이터와 2D 스케치를 융합하는 방식으로 작업을 진행하였고, 이 과정에서 텍스처 해상도와 폴리곤 수의 균형을 맞…