본문/내용
1.지원 직무와 관련한 경력 및 경험 활동의 주요 내용과 본인의 역할에 대해서 구체적으로 기술해 주십시오
[섬세한 배경 설계와 최적화 역량] 게임아트 분야에서 3D 배경 모델러로 활동하며 약 5년간 다양한 프로젝트를 진행하였으며, 특히 모바일 게임과 PC 온라인 게임 환경에서의 배경 제작에 강점을 가지고 있습니다. 한 프로젝트에서는 총 30종 이상의 배경 모델을 제작하며, 각 배경은 평균 15만 폴리곤 내외로 유지하면서도 세밀한 디테일을 구현하였습니다. 이를 통해 게임 프레임률 유지에 기여하였으며, 최적화 작업을 통해 렌더링 속도를 25% 향상시키는 성과를 얻었습니다. 주로 마야, 3ds 맥스, 프로젝트 기반의 유니티와 언리얼 엔진을 활용하여 모델링, 텍스처링, 라이팅,에셋 배치까지 일괄적으로 수행하였습니다. 제 역할은 컨셉아트를 참조하여 구체적인 3D 배경 모델을 제작하는 것이며, 작품의 분위기와 분위기에 부합하도록 디테일 조절 및 텍스처의 고해상도 구현에도 집중하였습니다. 특히, 배경의 조형적 완성도를 높이기 위해 이미지 참고 자료를 분석하고, 유몰입감을 높이기 위한 색채 조화와 조명 효과를 적극 반영하였으며, 배경 모델은 출…