본문/내용
1.지원 직무와 관련한 경력 및 경험 활동의 주요 내용과 본인의 역할에 대해서 구체적으로 기술해 주십시오
[창의적 기획과 데이터 기반 분석의 조화] 컴투스의 쿵푸펫 게임기획 직무에 지원하며, 다양한 경험을 통해 창의적 기획력과 데이터 분석 역량을 쌓아왔습니다. 모바일 캐주얼 게임의 신작 개발 프로젝트에서 기획자로 참여하여, 사용자 행동 데이터 분석을 바탕으로 유저 유지율을 15% 향상시킨 경험이 있습니다. 이를 위해 매월 사용자 세분화 데이터를 분석하여, 핵심 타겟층인 20~30대 유저들의 이탈 원인을 파악하였고, 그에 따른 콘텐츠 개선과 이벤트 최적화를 진행했습니다. 그 결과, 평균 세션 지속 시간이 20% 증가했고, 일일 활성 이용자 수가 10만 명에서 11만 명으로 상승하는 성과를 거두었습니다. 또한, 유저 피드백을 적극 반영하여 캐릭터 밸런싱과 스테이지 난이도 조정을 수행하였으며, 이를 통해 유저 만족도를 조사한 결과 85% 이상이 ‘만족’ 이상의 평가를 남겼습니다. 내부 워크숍과 제안 시스템을 활용하여 신규 콘텐츠 아이디어를 도출하는 데도 참여하였으며, 300여 건의 아이디어 중 우수 채택된 15건이 실제 게임 업데이트에 반영되…