본문/내용
1.지원 직무와 관련한 경력 및 경험 활동의 주요 내용과 본인의 역할에 대해서 구체적으로 기술해 주십시오
[창의와 분석을 겸비한 게임 기획 경험] 국내 유명 인디 게임 개발팀과 협력하여 모바일 전략 게임의 기획과 운영에 참여하였습니다. 주요 역할은 게임의 시스템 기획과 유저 경험 향상을 위한 신규 콘텐츠 기획이었으며, 유저 분석 데이터를 기반으로 게임 내 난이도 조절 및 신규 모드 설계를 담당하였습니다. 기존 게임의 활성 유저 수는 3만 명이었으나, 제 기획을 반영한 후 3개월 만에 일평균 이용 시간이 25% 증가하여 50분을 기록하였고, 일일 활성 유저 수는 15% 늘어난 3만 4500명을 넘어섰습니다. 특히, 신규 콘텐츠 출시 후 유저 재참여율은 30%p 상승하여 지속적인 성과를 보였습니다. 또한, 사용자 피드백과 데이터 분석을 통한 개선 작업을 반복하면서 UX 설계 역량을 높였으며, A/B 테스팅을 통해 최적의 게임 밸런스를 찾는 과정을 주도하였습니다. 이러한 경험은 실제 사용자 니즈를 반영한 기획과 데이터 기반 의사결정을 가능하게 하였으며, 팀과 함께 협업하여 약 20여 차례의 아이디어 회의와 수정 작업을 진행하며 커뮤니케이션 능력도 함…