본문/내용
1.지원 직무와 관련한 경력 및 경험 활동의 주요 내용과 본인의 역할에 대해서 구체적으로 기술해 주십시오
[창의력과 기술력의 결합으로 설계된 3D 게임 애니메이션 제작 경험] 초보 단계에서부터 전문 인력으로 성장하기 위해 꾸준히 연습하고 실습해왔습니다. 총 150시간 이상의 3D 애니메이션 강좌를 수강하면서 블렌더, 마야, 유니티를 활용한 모델링, 리깅, 애니메이션 기술을 습득하였으며, 각각의 프로그램별 기능을 95% 이상 숙련하였습니다. 특히, 캐릭터 애니메이션의 자연스러움을 높이기 위해 모션 캡처 데이터를 분석하고 교정하는 작업에 참여하였으며, 이를 통해 자연스러운 움직임 표현이 가능하게 되었습니다. 구체적으로는 ‘전투 캐릭터 애니메이션’을 제작하면서 60초 분량의 애니메이션을 완성하였고, 이를 유니티 엔진에 최적화하여 30프레임에서 부드러운 움직임을 실현하였습니다. 이 과정에서 작업물의 품질을 높이기 위해 총 25회 이상의 피드백 세션을 거쳐 수정하여 최종 완성도 98%를 달성하였으며, 이를 바탕으로 10개 이상의 인디 게임 프로젝트에 애니메이션 제작자로 참여하였습니다. 작업한 애니메이션들은 구글플레이와 앱스토어에 …