본문/내용
1.지원 직무와 관련한 경력 및 경험 활동의 주요 내용과 본인의 역할에 대해서 구체적으로 기술해 주십시오
[생생한 3D 애니메이션 구현과 협업 능력] MMORPG 프로젝트에서 3D 애니메이터로 활동하며, 주 캐릭터와 몬스터, NPC 등 150여 종의 모델 애니메이션을 담당하였으며, 각각의 애니메이션 퀄리티 향상을 위해 3D 씬 구성과 리깅 작업을 수행하였습니다. 특히, 캐릭터 움직임의 자연스러움을 높이기 위해 모션 캡쳐 데이터를 활용하고, Maya와 Blender를 활용하여 매일 10시간 이상의 작업으로 캐릭터의 움직임 평가와 파라미터 조정을 진행하였습니다. 그 결과, 애니메이션 자연도 점수가 20% 향상되었으며, 유저 피드백 조사에서 애니메이션 만족도 85% 이상을 기록하였습니다. 프로젝트 기간 동안 팀원들과 매주 협업 미팅을 통해 애니메이션 효과와 연출 방향을 논의하였으며, 사운드 효과와의 싱크, 행동 전후 에러 수정에 적극 참여하여 결과적으로 게임의 몰입감과 리얼리즘을 강화하는 데 큰 기여를 하였습니다. AI 기반 애니메이션 최적화 도구를 도입하여 단일 애니메이션 제작 시간을 평균 12% 단축하였으며, 전체 애니메이션 제작 작업량의 25% 이상을 …