본문/내용
1.지원 직무와 관련한 경력 및 경험 활동의 주요 내용과 본인의 역할에 대해서 구체적으로 기술해 주십시오
[창의와 기술의 융합으로 최적의 UI 제작 환경 구현] 웹젠온네트 아트제작 부서에서 UI 디자이너로 활동하며, 사용자 경험 향상과 게임 몰입도 증진을 목표로 다양한 프로젝트를 수행하였습니다. 게임 내부 인터페이스와 메뉴 디자인을 담당하며, UI 작업 효율성을 높이기 위해 피그마와 포토샵, 사무엘러 등 다양한 도구를 활용하여 평균 작업 시간을 기존 15일에서 10일로 33% 단축하는 성과를 거두었습니다. 또한, 사용자 피드백을 반영한 UI 개선 프로젝트를 통해 사용자 만족도 조사를 실시하였는데, 개선 전 68%였던 긍정적 평가는 84%로 증가하였으며, 이로 인해 사용자 유지율이 15% 향상되었습니다. UI 디자인의 일관성을 확보하기 위해 사전 가이드라인을 제작하고, 팀 내 표준 프로세스를 구축하여 디자인 품질을 높이고 작업 효율을 향상시켰습니다. 특히, 게임 플레이 도중 UI 장애 및 오류 발생률을 25% 이상 줄이기 위해 UI 요소의 위치 최적화와 반응속도 개선 작업을 수행하였으며, 이에 따른 버그 수정 및 재작업률 역시 20% 이상 감소시켰습니…