본문/내용
1.지원 직무와 관련한 경력 및 경험 활동의 주요 내용과 본인의 역할에 대해서 구체적으로 기술해 주십시오
[창의력의 결정체, 캐릭터와 게임을 디자인하는 힘] 일러스트레이터, 캐릭터 디자이너, 게임 디자이너로서 총 8년의 경력을 가지고 있습니다. 첫 직장인 게임 개발사에서 캐릭터 및 배경 일러스트를 제작하며 월 평균 15만 부 이상의 게임 다운로드 사용자에게 시각적 즐거움을 선사하였고, 당시 프로젝트 내에서 가장 인기 있었던 캐릭터 디자인은 30만 이상의 사용자가 선호하는 결과를 이끌어냈습니다. 이후 프리랜서 활동으로 다수의 모바일 게임, 온라인 스토리 게임, 애니메이션 프로젝트를 수행하며 각각의 프로젝트에서 평균 20% 이상의 사용자 유입률 증가와 높은 재이용률을 기록하게 하였습니다. 특히, 대형 모바일 RPG 프로젝트에서는 캐릭터의 감정을 3D 애니메이션과 결합하여 몰입감을 높였고, 이로 인해 사용자 만족도 설문 85% 이상, 구글 플레이 및 애플 앱스토어 별점 평균 6점을 유지하는 성과를 거두었습니다. 또한, 게임 디자이너로서 스토리와 캐릭터의 연계성을 고려한 세계관 설계와 시스템 개발에 참여하였으며, 캐릭터 기획 단계부터 …