본문/내용
1.지원 직무와 관련한 경력 및 경험 활동의 주요 내용과 본인의 역할에 대해서 구체적으로 기술해 주십시오
[창의력과 기술이 공존하는 3D 모델링의 현장입니다] 인하대학교 미래인재개발원 3D 게임 모델러 지원을 위해 다양한 경험과 노하우를 쌓아왔습니다. 학생 시절부터 Blender, Maya, 3ds Max와 같은 주요 3D 모델링 소프트웨어를 활용하여 캐릭터, 배경, 아이템 등의 모델링을 진행해왔으며, 학과 대표 프로젝트에서는 팀과 협력해 가상 세계의 배경과 캐릭터를 제작하였습니다. 이 프로젝트에서 최종 결과물은 수상 경력이 있으며, 실제 게임사와의 협업 프로젝트에서 캐릭터 모델 15종, 배경모델 10종을 제작하여 총 30% 이상의 폴리곤 최적화를 달성했고, 제작 과정에서 기획서 설계, 텍스처 맵핑, Rigging, 애니메이션 작업까지 수행하였습니다. 특히, 텍스처링 단계에서는 Substance Painter를 활용하여 사실적인 표면 텍스처를 구현하였으며, 다수의 폴리곤을 유지하면서도 디테일을 높이기 위해 노멀맵과 디스플레이스를 적극 활용하였습니다. 대형 프로젝트에서는 일정에 맞춰 3D 모델 50개 이상을 제작하여 전체 일정 대비 15% 빠른 진행률을 기록했고, 팀…