본문/내용
1.지원 직무와 관련한 경력 및 경험 활동의 주요 내용과 본인의 역할에 대해서 구체적으로 기술해 주십시오
[창의력과 기술의 조화] 크로노 아트 캐릭터모델러 직무에 지원하게 된 계기는 다년간 3D 모델링 분야에서 축적한 경험과 기술력을 통해 실무에 바로 적용 가능한 역량을 갖추었다고 자신 있게 말씀드릴 수 있기 때문입니다. 대학 재학 시 3D 그래픽 동아리 활동과 더불어 개인 프로젝트로 가상 캐릭터 및 몬스터 모델링에 집중하며 약 50종 이상의 캐릭터를 완성하였고, 그중 3D 프린팅 및 게임 엔진 활용이 가능한 모델 20종은 직접 텍스처와 리깅 작업을 수행하여 최적화하였습니다. 이후 프리랜서로 활동하며 다양한 클라이언트의 요청에 맞춘 캐릭터 설계와 모델링을 진행하였고, 게임 캐릭터와 애니메이션용 모델링의 경험을 쌓았습니다. 연평균 작업량은 약 120개 모델 이상이며, 이 과정에서 폴리곤 수를 평균 10만 내외로 조절하여 게임 퍼포먼스에 부합하는 모델을 완성하였습니다. 또한, 업무 효율을 높이기 위해 자동화 스크립트와 블루프린트 활용 등 기술적 역량을 갖춰, 기존 작업 시간의 30% 이상 단축하는 성과를 이루었습니다. 포트폴리오에는 M…