본문/내용
1.지원 직무와 관련한 경력 및 경험 활동의 주요 내용과 본인의 역할에 대해서 구체적으로 기술해 주십시오
[사용자 중심 UX 설계의 실천] 엔씨소프트의 게임 UX 기획 및 설계 직무에 지원하며, 사용자 중심의 경험을 최우선으로 고려하는 실무 경험이 있습니다. 이전 프로젝트에서는 약 20만 명의 이용자를 대상으로 한 모바일 RPG 게임의 리뉴얼을 주도하였으며, 사용자 행동 데이터 분석을 통해 핵심 기능의 개선을 진행하였습니다. 구체적으로, 사용자 인터페이스(UI)의 직관성을 높이기 위해 클릭률과 체류 시간을 정기적으로 측정하였고, 이에 따른 설계 변경으로 클릭률이 15% 증가하였으며 체류 시간도 평균 12% 향상시켰습니다. 또한, 사용자 설문조사 결과, 난이도 조정 후 난이도 만족도가 25% 상승하는 긍정적 피드백을 얻었습니다. 이러한 과정에서 UX 설계 기획뿐 아니라, 디자인팀과 협력하여 프로토타입을 개발하고, 피드백 수집 및 개선 작업을 지속적으로 수행하였습니다. 이를 위해 Figma와 Axure를 활용하여 10회 이상의 사용자 테스트를 진행하였으며, 테스트에서 수집한 데이터를 기반으로 UI/UX 개선안 15건을 도출하였습니다. 또한, 협업을 위해 …