본문/내용
1.지원 직무와 관련한 경력 및 경험 활동의 주요 내용과 본인의 역할에 대해서 구체적으로 기술해 주십시오
[사용자 중심 UX 설계의 선도자] 엔씨소프트의 대표 게임인 리니지2와 블레이드앤소울의 UX 개선 프로젝트를 담당하며 유저 경험 향상에 기여하였습니다. 특히, 사용자 행동 데이터를 분석하여 개선 방안을 도출하는 데 강점을 가지고 있습니다. 예를 들어, 게임 내 메뉴 접근성을 높이기 위해 사용자 이동 경로 데이터를 분석한 결과, 특정 페이지로의 전환 시간이 평균 25% 증가하는 패턴을 발견하였고, 이를 바탕으로 UI 흐름을 재설계하여 전환 시간13% 단축에 성공하였습니다. 이를 통해 사용자 이탈률이 8% 감소하는 성과를 거두었으며, 일일 활성 사용자 수(DAU)는 12% 증가하였습니다. 또한, 게임의 신규 사용자 유입을 위해 온보딩 과정을 전면 개편하여, 처음 접속 후 3분 이내에 미션 완료율이 20% 향상되었고, 신규 유7일 유지율도 15% 상승하였습니다. 이러한 성과는 사용자 피드백과 행동 분석을 근거로 한 데이터 기반 설계 역량의 성과입니다. 프로젝트 진행 시, 크로스펑션 팀과 긴밀히 협력하여 100여 차례의 사용자 테스트를 실시했고, 유저 인…