본문/내용
1.지원 직무와 관련한 경력 및 경험 활동의 주요 내용과 본인의 역할에 대해서 구체적으로 기술해 주십시오
[게임 AI 혁신의 선두주자] 엔씨소프트에서 게임 AI 기술개발 업무를 수행하며, 주로 캐릭터 행동 예측과 자연스러운 NPC 제어를 위해 강화학습과 딥러닝 기반 알고리즘을 적용하였습니다. 프로젝트 초기에는 기존의 룰 기반 시스템의 한계점을 극복하기 위해 딥 Q-네트워크(DQN)를 활용하여 NPC의 전투 패턴 적응률을 향상시켰으며, 이를 통해 적응률이 기존 65%에서 85%까지 향상된 사례가 있습니다. 데이터 수집 단계에서는 2,000시간 이상의 게임 플레이 데이터를 분석하였으며, 이 중 1,200만 건의 클릭 및 행동 데이터로부터 의미 있는 특징을 추출하여 모델 학습에 활용하였습니다. 이를 통해 NPC의 공격 전략과 회피 행동이 자연스럽고 예상치 못한 플레이어 행동을 반영하여, 사용자 체감 만족도 조사에서 20% 이상의 향상 효과를 얻었습니다. 또한, AI 기반 행동 예측 시스템의 효율을 검증하기 위해 3차원 시뮬레이션 환경에서 1,000회 이상의 시뮬레이션을 수행하여, 오차 범위를 3% 이하로 낮추어 실시간 대응 가능성을 확보하였으며, 이 과정에서 병…