본문/내용
1.지원 직무와 관련한 경력 및 경험 활동의 주요 내용과 본인의 역할에 대해서 구체적으로 기술해 주십시오
[창의적 3D 환경 구현 전문성] 게임 개발사를 대상으로 진행한 3D 환경 아트 프로젝트에 참여하여 총 8개의 대형 맵을 제작하였으며, 평균 작업 소요 시간은 맵당 3주 이내입니다. 각 맵의 폴리곤 수는 평균 25만 개로 유지하면서도 최적화 기술을 활용하여 프레임률 60 이상을 구현하였습니다. 이 과정에서 노드 기반 텍스처 페인팅과 라이팅 효과를 적극 활용하여 몰입감 높은 분위기를 조성하였으며, 최적화 과정에선 최대 35%의 성능 개선을 달성하였습니다. 프로젝트 초기에는 블럭아웃 단계에서부터 실시간 피드백 시스템을 도입해 팀원과의 협업을 강화하였고, 3주 만에 초기 프로토타입 제작을 완료하여 프로젝트 진행 속도를 20% 향상시켰습니다. 모든 맵 제작 시에는 유니티와 언리얼 엔진을 병행 사용하여 각각의 엔진 특성에 따른 최적화 기법도 습득하였으며, 특히 유니티에서는 baked lighting과 GPU instancing 기술을 적극 활용하여 최종 성능 유지와 그래픽 퀄리티 향상에 기여하였습니다. 실제 게임 출시 이후, 해당 맵들을 활용한 콘텐츠 접속…