본문/내용
1.지원 직무와 관련한 경력 및 경험 활동의 주요 내용과 본인의 역할에 대해서 구체적으로 기술해 주십시오
[창의적이고 체계적인 게임 기획 경험] 온라인게임 개발사에서 게임소싱 담당자로서 다양한 게임 프로젝트 기획과 시장 조사, 분석을 수행해 왔습니다. 특히, MMORPG와 MMORPG 유사 장르의 신규 타이틀 기획에 참여하며 총 3개의 게임 프로젝트를 성공적으로 추진했습니다. 프로젝트 초기 단계인 시장 동향 분석에서는 국내외 25개 이상의 유사 장르 게임 데이터와 사용자 리뷰를 수집하여 주요 트렌드와 소비자 니즈를 파악하였으며, 이를 바탕으로 차별화된 게임 컨셉을 도출하였습니다. 이후, 게임 기획안과 문서작성 업무를 담당하여 30여 차례 이상 내부 검토와 외부 협력을 진행했고, 최종 기획안을 바탕으로 개발팀과 협업하여 프로토타입을 제작하였습니다. 각각의 프로젝트에서 기획안을 반영한 수정 작업을 거쳐 사용자 만족도 조사를 실시한 결과, 평균 만족도 87%를 기록했고, 출시 후 6개월 만에 누적 매출 150억 원을 돌파하는 성과를 이루었습니다. 또한, 타겟 유저층 분석을 통해 게임 내 콘텐츠와 이벤트 설계에 활용하여 유저 유지율을 25% 향상…