본문/내용
1.지원 직무와 관련한 경력 및 경험 활동의 주요 내용과 본인의 역할에 대해서 구체적으로 기술해 주십시오
[창의력과 기술력이 만나다] VR콘텐츠전공에서 쌓은 경험은 실용성과 창의성을 동시에 갖추도록 도움을 주었던 것이 특징입니다. 3D 모델링과 VR 콘텐츠 제작 실습을 통해 실제 산업 현장에서 요구하는 기술을 숙달하였으며, 200여 시간 이상의 프로젝트 경험과 50건 이상의 팀 프로젝트를 수행하였습니다. 특히, 학교 내에서는 가상현실 전시관 프로젝트를 주도하여 5인 팀을 이끌었으며, 사용자 경험을 최우선으로 고려하여 인터랙션 디자인을 개선하였습니다. 이 프로젝트는 최종 발표에서 교수 평점 평균 8점을 기록하였고, 내부 평가에서 우수 프로젝트로 선정되어 실전 감각과 협업 능력을 증명하였습니다. 더불어, Unity 3D와 Unreal Engine을 활용한 콘텐츠 개발에서 핵심 역량을 갖추었으며, 실제 산업 현업과 유사한 50여 가지 콘텐츠를 제작하였으며, 이들 중 30%는 상용화에 성공하였습니다. 또한, 작년 블록체인 기반 VR 콘텐츠 개발 대회에서 아이디어 제안부터 프로토타입 제작까지 참여하여, 최종 선정된 작품은 인공 지능 연계 인터랙션 시스템을…