본문/내용
1.지원 직무와 관련한 경력 및 경험 활동의 주요 내용과 본인의 역할에 대해서 구체적으로 기술해 주십시오
[창의와 기술의 융합 경험] 대학 시절 캡스톤 디자인 프로젝트를 통해 인터랙티브 아트와 디지털 기술을 결합하는 작업에 참여하였습니다. 프로젝트에서 디지털 인터페이스 개발과 사용자 경험 설계 역할을 맡아, 마이크로컨트롤러와 센서를 활용하여 관객의 움직임에 반응하는 예술 작품을 제작하였습니다. 이 과정에서 아두이노와 프로세싱을 활용하여 프로그래밍 작업을 수행하였으며, 작품은 국내외 여러 전시에 출품되어 평균 500명 이상의 관람객이 체험하였습니다. 이를 통해 기술적 설계와 예술적 감각을 접목하는 역량을 키웠습니다. [융합 콘텐츠 제작 경험] 대학 내 미디어 아트 동아리에서 2년 동안 활동하며 디지털 영상 제작과 AR, VR 콘텐츠 개발을 담당하였고, 총 10건 이상의 작품 제작에 참여하였습니다. 이 중 3건은 외부 공모전에 출품하여 각각 대상, 금상, 동상을 수상하였으며, 특히 VR 작품은 200여명의 관람객에게 실감형 체험을 제공하였습니다. 이를 통해 콘텐츠 기획부터 제작, 전시까지 전 과정의 실무 경험을 쌓았으며, 프로젝트 매…