본문/내용
1.지원 직무와 관련한 경력 및 경험 활동의 주요 내용과 본인의 역할에 대해서 구체적으로 기술해 주십시오
[VFX기술로 극대화한 몰입감과 창의력] 상화기획 VR본부 VFX팀에서 5년간 주요 프로젝트를 담당해 왔습니다. 한 프로젝트에서는 고해상도 VR 콘텐츠에 맞춘 영상 효과를 제작하였으며, 이를 통해 사용자 몰입도를 35% 향상시킨 경험이 있습니다. 특히, 3D 모델링, 애니메이션, 입자 효과, 색보정 등 다양한 VFX 기술을 접목하여 실사와 같은 영상 연출을 구현하였으며, 프로젝트별 평균 작업 시간을 기존보다 20% 단축하여 제작 효율성을 확보하였으며, 동시에 효과의 품질은 일정 수준 이상 유지하였습니다. 구체적으로, 하반기 진행된 가상 체험 콘텐츠 제작에서는 10여 개의 포인트 오브 뷰를 활용한 다중 시선 연출로 사용자 참여도를 40% 이상 높였으며, 일일 사용자 접속수도 15% 증가하는 성과를 이뤘습니다. 또한, 다수의 콘텐츠에서 사용하는 입자 효과와 라이팅 기술을 최적화하여 연출에 걸리는 평균 렌더링 시간을 15% 줄였으며, 이로 인해 전체 제작 기간도 최소 1주일 단축시켰습니다. 캠페인 영상 제작에는 영상 효과 최적화 프로세스를 도입, 불필…