본문/내용
1.지원 직무와 관련한 경력 및 경험 활동의 주요 내용과 본인의 역할에 대해서 구체적으로 기술해 주십시오
[사용자 중심의 UX/UI 혁신 설계] 프로젝트 경험으로 사용자의 요구를 파악하고 분석하는 데 집중하였습니다. 사용성 테스트, 설문조사, 인터뷰를 통해 150명 이상의 게이머와 사용자 그룹의 피드백을 수집하였으며, 이를 토대로 사용 편의성과 인터랙션 효율성을 높인 프로토타입을 제작하였습니다. 이 과정에서 와이어프레임, 하이파이 프로토타입, 사용자 시나리오를 개발하며 일관된 사용자 경험을 설계하였으며, 실제 구현 단계에서는 기능 개선 및 피드백 반영으로 최종 디자인의 사용자 만족도를 기존 대비 25% 향상시켰습니다. 디자인 툴 활용 능력을 통해 Adobe XD, Figma, Sketch를 활용하여 총 10개 이상의 게임 인터페이스 디자인을 수행하였으며, 프로토타입과 UI 모형 제작에 200시간 이상 투자하였습니다. 또한, 프로젝트 진행 시 디자인 시스템을 구축하여 일관성을 확보하였으며, 최종 결과물은 팀 내 평가에서 95점 만점에 90점을 받았고, 사용자 테스트 결과 평균 만족도가 6점 이상으로 높게 평가받았습니다. 이러한 경험을 토대로 사용자 경…