본문/내용
1.지원 직무와 관련한 경력 및 경험 활동의 주요 내용과 본인의 역할에 대해서 구체적으로 기술해 주십시오
[창의력과 문제해결 능력의 결정체] 게임 공학전공 학업과 병행하여 다양한 프로젝트 활동을 통해 실무 능력을 키웠습니다. 먼저 3D 게임 엔진 개발 프로젝트에 참여하여 Unity와 Unreal Engine을 활용한 캐릭터 애니메이션 최적화 작업을 수행하였으며, 이 과정에서 작품의 프레임율을 기존 45 FPS에서 60 FPS 이상으로 향상시켰습니다. 이와 함께 3인칭 슈팅 게임 개발을 목표로 기획부터 구현까지 전체 과정을 주도하였으며, 팀원 4명과 협력하여 게임 디자인, 캐릭터 모델링, 물리 엔진 연동 등을 담당하였습니다. 프로젝트 동안 약 1500라인의 코드 수정과 디버깅을 수행했고, 최종 테스트 결과 사용자 만족도 7점(전체 5점 만점) 이상을 기록하였습니다. 또한, 온라인 게임 서버 구축 및 최적화 경험도 갖추고 있습니다. Node. js 기반의 대규모 멀티플레이어 서버를 설계하여 병목 현상 해결을 위해 분산 처리와 데이터 캐싱 기법을 도입하였으며, 서버의 안정성과 응답 속도를 30% 이상 향상시켰습니다. 이 과정에서 클라이언트와 서버 간 통신 프로토콜 …