본문/내용
1.지원 직무와 관련한 경력 및 경험 활동의 주요 내용과 본인의 역할에 대해서 구체적으로 기술해 주십시오
[창의력과 기술력의 융합] 조형콘텐츠학부 캐릭터조형전공에서 다양한 경험을 통해 디자인과 창작 능력을 길러왔습니다. 특히 대학 내 캐릭터 디자인 공모전에서 120여 작품 중 1등을 수상하였으며, 최종 작품은 교내 전시회에 3개월간 전시되어 약 5천 명 이상의 학생과 방문객들이 관람하였습니다. 이 과정에서 캐릭터 컨셉 설계부터 최종 모델링까지 전 과정에 참여하였으며, 대형 캐릭터 피규어 제작을 위해 3D 프린팅 기술과 수작업 페인팅을 수행하였고, 작품의 완성도는 시장평가 기준인 90점 이상을 기록하였습니다. 또한, 졸업 작품으로 자체 개발한 캐릭터 `퓨리`를 활용한 모바일 게임 내 캐릭터 디자인 및 애니메이션 제작을 담당하여 30초 분량의 캐릭터 무빙 영상과 아이콘 일러스트 50여 종을 제작하였으며, 이 결과로 전국 대학생 캐릭터 공모전 최우수상과 함께 2차례의 실무 프로젝트에 참여하는 기회를 얻었습니다. 실무에서는 캐릭터 컨셉 아트 작업 시 고객사의 요구를 반영하며, 팀원들과 협업하여 프로젝트 기간 내 15종 이상의 캐릭터를 …