본문/내용
1.지원 직무와 관련한 경력 및 경험 활동의 주요 내용과 본인의 역할에 대해서 구체적으로 기술해 주십시오
[창의력과 기술력을 결합한 게임 개발 경험] 대학 내 인디게임 제작 프로젝트에 주도적으로 참여하며 실질적인 게임 개발 역량을 키워왔습니다. 팀원 5명과 함께 6개월 동안 모바일 퍼즐 게임을 기획하고 개발하였으며, 기획 단계에서는 사용자 경험을 고려한 레벨 설계와 직관적인 인터페이스를 확보하였습니다. 프로그래밍은 Unity 엔진과 C#을 활용하여 게임 동작과 인터랙션을 구현하였으며, 그래픽과 애니메이션 작업에는 Photoshop과 Spine을 적극 활용하였습니다. 특히, 게임 내 난이도 조절을 위해 사용자 피드백 데이터를 수집하여 통계 분석을 실시하였으며, 이를 반영한 최종 버전은 출시 후 3개월 만에 앱스토어와 구글 플레이에서 다운로드 수 20만 건을 기록하였고, 평균 평점은 5점을 유지하였습니다. 이외에도 버그 수정과 업데이트 주기를 주당 2회 이상 유지하며, 사용자 충성도를 높이는 데 집중하였으며, 결과적으로 전체 매출의 70%는 업데이트와 이벤트를 통한 사용자 경험 개선에 기인하였음을 확인하였습니다. 또한, 게임 내 광고 수익을 …