본문/내용
1.지원 직무와 관련한 경력 및 경험 활동의 주요 내용과 본인의 역할에 대해서 구체적으로 기술해 주십시오
[창의력과 전략을 더하다] 게임기획 직무에서 쌓은 경험으로, 이용자 중심의 기획 전략을 수립하는 데 강점을 가지고 있습니다. 6개월 간의 프로젝트 기간 동안 사용자 분석 및 시장 조사를 통해 기존 인기 게임 대비 15% 향상된 신규 콘텐츠 기획을 수행하였습니다. 이 과정에서 3000건 이상의 설문조사와 사용자 인터뷰 자료를 바탕으로 유니즈를 세분화하여 서비스 개선 방안을 도출하였으며, 총 1만 2000명의 유저 데이터를 분석하여 핵심 타겟인 20대 초반과 30대 중반을 고려한 콘셉트와 이벤트 기획을 진행하였습니다. 기획안이 적용된 이후 평균 사용자 체류 시간이 기존 대비 20% 증가했고, 활성 유저 수는 15% 늘어났으며, 매출 역시 월평균 10% 상승하는 성과를 이루었습니다. 또한, 타겟별 사용자 리텐션율을 분석하여 초기 7일 내 재방문율을 8% 높였으며, 이를 바탕으로 신규 유저 유입과 유지 전략을 체계화하였습니다. 팀 내부에서는 기획 발표 및 설계 문서 작성, 진행 상황 보고를 통해 개발팀과 긴밀하게 협력하며, 각 부서 간 원활한 커뮤니케…