본문/내용
1.지원 직무와 관련한 경력 및 경험 활동의 주요 내용과 본인의 역할에 대해서 구체적으로 기술해 주십시오
[창의력과 기술의 만남으로 미래를 설계하다] 대학교 재학 중 게임 콘텐츠 개발 동아리에 참여하여 실무 경험을 쌓았습니다. 총 6명의 팀원과 함께 3D 캐릭터 모델링과 애니메이션, 그리고 간단한 인공지능 캐릭터 프로그래밍 프로젝트를 수행하였습니다. 프로젝트 기간 동안 Blender와 Unity를 활용하여 캐릭터 모델을 제작하고, Unity 엔진에서 동작하는 간단한 게임 모듈을 개발하였으며, 이를 통해 사용자 인터랙션과 자연스러운 애니메이션 구성이 가능하게 하였습니다. 캐릭터 모델링에 참여한 작업 시간은 총 200시간으로, 각 단계별로 역할을 분담하여 디자인, 텍스처링, 리깅, 애니메이션 작업을 책임졌으며, 최종 완성도는 내부 평가에서 95점을 받았습니다. 또한, 프로그래밍에는 C#을 사용하여 적 인공지능 시스템을 설계하여 적의 공격 패턴과 행동 반응을 구현하였으며, 버그 수정과 최적화를 통해 시스템 안정성을 높이는데 기여하였습니다. 이 경험은 기초부터 완성까지의 제작 과정을 이해하는데 큰 도움을 주었으며, 이후 개인 포트폴리오 강의…