본문/내용
1.지원 직무와 관련한 경력 및 경험 활동의 주요 내용과 본인의 역할에 대해서 구체적으로 기술해 주십시오
[창의와 협력의 융합] 무용과 융합 콘텐츠 개발 분야에서 다년간의 경험을 쌓아왔으며, 특히 무용과 디지털 미디어를 결합한 새로운 예술 형식을 실현하는 데 집중해 왔습니다. 무용무대를 디지털 증강현실(AR)과 가상현실(VR) 기술과 접목하여 무대효과를 높인 프로젝트를 기획 및 실행하였으며, 해당 콘텐츠는 국내 최대 공연 예술 축제에서 3차례의 전시를 통해 총 관람객 수 2만 명 이상을 기록하였습니다. 이 과정에서 주도적으로 맡은 역할은 기획 단계부터 콘텐츠 개발, 기술적 구현, 공연 연출까지 아우르며 크리에이티브팀을 이끄는 것이었습니다. 특히, 가상현실 환경에서의 무용 퍼포먼스를 위해 3D 모델링과 인터랙티브 프로그램을 개발하였으며, 이를 통해 관객 참여율이 기존 공연 대비 45% 증가하고, 모바일 기반 인터랙션 반응률도 30% 향상시키는 성과를 이뤄내었습니다. 또한, 글로벌 무용 콘텐츠 공모전에서 수상한 작품을 통해 제 작품은 국제적 인정도 얻으며 무용과 최신 IT 기술의 융합 가능성을 보여줍니다. 더불어, 무용 콘텐츠의 디지털…