본문/내용
1.지원 직무와 관련한 경력 및 경험 활동의 주요 내용과 본인의 역할에 대해서 구체적으로 기술해 주십시오
[창의력과 기술력의 조화] 엔터테인먼트 기술 분야에 깊은 관심을 가지고 있으며, 꾸준한 자기 개발과 실무 경험을 통해 역량을 키워왔습니다. 대학 재학 기간 동안 3D 애니메이션 제작 프로젝트에 참여하여 5명 팀을 이끌며 전체 작업의 70%를 책임졌습니다. 프로젝트에서는 Blender와 Maya를 활용하여 캐릭터 모델링, 애니메이션, 특수 효과를 진행하였으며, 최적화 작업으로 게임 엔진에 적용 가능하도록 폴리곤 수를 30% 감축하였습니다. 이 결과, 프로젝트 작품이 전국 대학생 디지털 콘텐츠 공모전에서 최우수상을 수상하는 데 기여하였으며, 작품 조회수는 5만 회에 달하였습니다. 또한, 실무 경험으로는 로컬 엔터테인먼트 회사에서 인턴십을 수행하며 라이브 콘서트 영상 중계 시스템을 개발하였습니다. 10인 이상의 기술 팀과 협업하여 관객 수 1만 명 규모의 콘서트 무대 영상 중계 시스템을 구축하였으며, 4개월 만에 기존 시스템 대비 지연 시간 20% 이상 단축을 실현하였습니다. 이 과정에서 VFX 제작과 장비 셋업, 영상 송출 최적화 작업을 담당하…